منوعات
تقنية إنفيديا NVIDIA DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة تصل الى Strinova وDiablo IV وEternal Strands
الخميس 26/يونيو/2025 - 11:20 ص

طباعة
sada-elarab.com/769148
هذا الأسبوع، تعمل تقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة على زيادة الأداء في لعبتي Eternal Strands وStrinova، كما أن لعبة Monster Energy Supercross 25 ،The Official Video Game تقدم دعمًا لتقنية DLSS Super Resolution.
في لعبة Eternal Strands، وهي أول لعبة خيالية من نوع أكشن-مغامرات من تطوير Yellow Brick Games، يلعب اللاعبون دور "برن" التي تتصدى لمخلوقات عملاقة قابلة للتسلق. عند الإطلاق، دعمت اللعبة تقنيات DLSS Super Resolution وDLSS Frame Generation وDLAA وNVIDIA Reflex، مما منح لاعبي GeForce RTX تجربة مميزة منذ اليوم الأول. من خلال تطبيق NVIDIA، يمكن للاعبي GeForce RTX الترقية إلى DLSS Super Resolution وأحدث نموذج ذكاء اصطناعي قائم على المحولات (Transformer AI)، مما يعزز جودة الصورة بشكل أكبر. كما أضاف تحديث جديد دعمًا أصليًا لتقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة، مما يمكّن لاعبي سلسلة GeForce RTX 50 من مضاعفة معدلات الإطارات.
ينطلق في 1 يوليو الموسم التاسع من Diablo IV، موسم خطايا الهورادرِم (Season 9: Sins of the Horadrim) حيث سيتم تقديم غرف حصينة خفية في أعماق زنازين الكوابيس، تخفي بداخلها دماء أثرية ملوثة بتأثير "أستاروثAstaroth)). يستخدم اللاعبون سحر الهورادرِم القديم لصياغة تعاويذ خاصة، وصناعة جواهر قوية، ومواجهة نسخة مُعاد تصورها من "أستاروث". يضيف التحديث دعمًا لتقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة لهذه اللعبة، وهي ميزة كانت متاحة سابقًا عبر تطبيق NVIDIA، ما يمنح مستخدمي GeForce RTX 50 Series أداءً فائقًا وتجربة لعب أكثر سلاسة ووضوحًا.